疯王子:《与方块的恋爱奇谭》GALGAME脑洞

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所以如果把GALGAME攻略对象全部变成方块会节约大量游戏制作时间,并且有一些恶搞和噱头。……不同对象有着不同的颜色甚至一些花纹,他们表情可能会通过颜色和花纹变化来表现。……-------------------------------------------------我疯王子

浮华广场(Dashy Square)

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在神奇关卡上和你方式短跑、跳和飞在一个基于节奏游戏!可能你最好玩过音乐游戏!……游戏介绍: ◉40 首精彩游戏音乐自来 22 位不同音乐制作者 ◉105 个图标去解锁/自定义 ◉16……个关卡(5 个无限) ◉自定义全部游戏材质、音乐、颜色和更多 ◉升级你背包、飞行器和飞机 ◉在每个关卡收集奖杯和秘密钥匙

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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发起:Patrick Pang 大家好呀~我Patrick Pang!……颜色、年龄等细节,最终召唤出一只符合愿望猫猫!……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来小demo,可以为你带来治愈与快乐!

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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讲真,我就喜欢这种摸不透厂商。只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧。……独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过……现在我只是担心他众筹目标能否完成…… Famtasy Strike去看看《圣灵之心3爱意满满六星!!

疯王子:有来有往才能交流

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为什么,因为你都不会,跟我交流呢。……我现在也懒得给人提意见,谁要叫我试玩,我也是拒绝,就是不想玩,基本是满槽点无从说起了。……当然也有很多人讨厌我,但我能确定的是,讨厌我的人,我必更讨厌

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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虽然她也很想去见识下,但导师不允许她现在就去,只有当她达到初级魔法师水平并制作出一套合格魔法装备后……不过没资源让我搞3.用户操作界面 - 都没有4.NPC对话系统,今天天气不错5.这战斗系统连UI都还没有……以上素材都是从网上扒。用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做下去就买些美术资源呗

色彩实验室(Color Lab)

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色彩实验室一个益智游戏,在游戏中你要想办法把正确的颜色连接到正确地方。……尝试着使用逻辑思维和数学知识来解决难题吧~色彩实验室一个益智解谜游戏,在游戏中你需要想办法把正确的颜色连接到正确地方……为了完成关卡,你需要做的是按三个通道合成所需的颜色,并找出一条路径通往指定位置

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

版本:Early Access


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